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至尊极速狂飙,至尊极速狂飙布加迪碎片位置

来源:整理 时间:2023-06-03 22:52:29 编辑:伙伴资料 手机版

1,至尊极速狂飙布加迪碎片位置

极品飞车的玩家大家好~很多人在热力座驾布加迪的时候遇到不少困难,现在就吧玩家过这个关卡的心得放出来,给大家一个参考~祝大家顺利过关!首先,因为很多朋友在这个关卡上有困难~我和朋友两个人把这个图加起来玩了600+次以上。把经验向大家分享下。我朋友最快1分02.XX 不过那次没保存图。我承认,有人1:01.xx的确实是神人。 在这个图上,快1秒都觉得很困难。究竟为什么很多朋友过不了呢? 以下向大家分析。首先,大家一定要把这张图记熟,甚至把警车和普通车的位置记熟。模组: 如果新手对于操控性不是太熟练,建议用赛车轮胎,加动力模组(就是红色加最高速度那个)。 如果追求时间的玩家必须加最后两个模组。这个图,如果稍微碰到q1an9一点点,加的时间不是很多。大家可以玩下去的。如果碰到警车或者大撞的话,可以重玩了。其次,就是速度。 大家其实过不了1分08就是因为这个。就算不碰撞。过弯弧度太大, 减速实在太明显。速度跟不上就算你没碰撞也很难过关。想克服速度慢。就是以下这个帖的重点。 !!!!~~~~~必须漂移~~~~~~!!!!!以下是我对于这个游戏漂移的理解,当你转弯的时候,肯定是减速的,无论弧度大或者小。弧度大减速实在太厉害,就算弧度很小,减速不是很明显但减速之后把速度加上去实在太吃力了。而漂移虽然是减速, 但出弯的速度快得惊人。这就要大家去漂移一下就很容易明白了。好了 ,开始分析这个图。 一开始,用氮气。这没什么好说的。 然后几个小弯位也没什么好说的,如果这里都有碰撞的话请你重新开始吧。重点开始,当你蓄满第二个氮气的时候,必须要用。(就是第一个隧道之前你一定会蓄满第二个氮气,请见图2)然后,进入隧道之前,有一个地面不平的地方,各位一定要注意。然后开始进入第一个隧道,记住这个隧道是可以漂移的过去的, 当你打开第二个氮气准备进入隧道之前最高速度大概是270-280MPH 当你漂移过去之后你的速度马上又回复270以上。要注意的地方是那台白色的大货车贱B车一量由于在玩的过程中,很难取图,所以大家请别看速度和时间。抱歉抱歉。然后图3是进入第2个隧道之前的弯, 这个大家必须要漂移过去, 然后大家漂移完到直路部分才取消漂移, 只要这里速度够快,.是绝对不会下钉子。 大家知道这里隧道里面.放钉子很烦,
我会继续学习,争取下次回答你

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2,SUZUKI 车上的隼字什么意义

是一种捕食速度非常快的猎鹰
隼   拼音:sǔn 注音:ㄙㄨㄣˇ 隼 铃木GSX系列摩托车的称呼.   隼,狂飚一族这样解释:身材修长,车身颜色多为两色相间,造型夸张惹眼,性狂野,以速度至上为信条,打破俗规,以超过300km/h公里的时速奠定速度王者的至尊地位。   在摩托车这个崇尚速度的机车世界,曾经有一条不成文的规定,就是各厂家以时速三百为限,不搞纯粹的速度竞赛,而更加注重车辆操控性能和用户的驾驶感受。这种相对平衡的局面维持了相当长一段时间,直到上个世纪90年代初才被打破,最先挑起这场竞赛的是川崎,这家一向以重工形象闻名于世的摩托车企业从来没有放弃在极速领域奠定自己王者地位的野心。它在上世纪90年代初推出的ZZR-1100时速率先突破300公里/时,一时间吸引了全世界车迷关注的目光。   铃木公司1999年2月出品的GSX1300R Hayahusha“隼”据说是铃木的工程师在设计“隼”的时候就是受到了这种飞禽的触动,要制造出世界上最好的摩托车就要同“隼”那样在空气中以最小的力量飞行,同时速度超越极限。但是,明眼人都能看出“隼”的命名很大一部分是针对“黑鸟”,作为"善于袭击其它鸟类"的隼,铃木就是指望它能一统世界顶级跑车市场。可以说,GSX1300R Hayahusha“隼”就是肩负着铃木人"打倒本田CBR1100XX Superblackbird"的目标诞生的。   铃木公司从当年引导世界潮流的GSX1000"刀"到令所有业界人士刮目相看的GSX1300R Hayahusha“隼”,铃木就是想自始至终成为这个行业的焦点。尽管川崎不久以后推出的ZX-12R在功率输出、最高时速上稍稍超越了“隼”,可是论起直线加速能力,“隼”还是无人能出其右,“隼”的直路最高速度达到312公里/时,是名副其实的速度机器。而低转速区域的强劲爆发力一直是铃木引以为傲的不传之密。由于不同的发动机设计理念,隼的最大功率为128.63kW,它在较低的9800rpm时产生,再加上其较川崎ZX-12R更为出色的 144N·m的强大扭矩,所以“隼”在一般道路上要比ZX-12R更易发挥。"公路之王"的美誉绝非浪得虚名。
是一种捕食小鸟的鹰,是铃木车针对本田黑鸟研制的一款车。用来争夺该年度速度之王。

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3,蓝拳连招具体技巧

如果可以的话 买时装把自己变成速度蓝 先开天谴 阻挡 然后翔拳 跑勾 虎袭 腹拳 起来一个急速飓风拳 基本OK了
首先,你需要明白,现在的ACT2版本就是浮空时代,人人都在为浮空而把技能点高,你就居然不需要浮空连招,无语... 现在的PK场伤害已经降低,以后的版本会更低,要连得多基本就是靠浮空,你说的保护是存在,但不同以前的空中一破碎加三拳就下地的情况,而且现在的蓝拳PK要强,都要掌握分身破保护连,这个呢在这里就不多说了,先说你要的基本连招吧 http://zhidao.baidu.com/question/89774963.html 这问题里有我的回答,里面有你要的东西,因为还没采用最佳回答,不知道你看的时候我的回答是不是最佳的,所以请你看清回答者的名字. 里面的那套连招,基本轻甲没强化的到三拳就开始出保护了,不过还可以在下地前加上破碎,因为三拳打对方时,人是在拳头的上面中三拳的,而对高强化的轻甲,重甲,板甲类的基本可以连完后面的,而对布甲和皮甲类的比较容易出保护,那你就自己相应的减少一两招,如跑勾和普通攻击,最重要把三拳和破碎这两个主输出技能打上. 另外一提,基本在53的高段人士,就算穿布甲和皮甲的也高强化,就相当于没强化的轻甲了,如果是没强化过的布甲和皮甲类职业,无论你怎么连,只要里面有三拳和破碎,基本捉到两次必死. 记住,连招只是基本,重要的是走位和意识!没分身的情况下,连招是很随意的,真要练的话,就应该练分身连,当你掌握到分身连破保护的时候,你就可以秒人了.另外忘了你的跑勾倒地的人接虎袭问题,当然是好使啦,你要知道虎袭马上放开可以接破碎,可以接三拳,可以接翔拳,如果以上都在CD时间的话可以接个腹拳,要是晕了你就可以再连了,如果再以上的在CD时间的话,你最最最少也可以接个直拳,打多一点伤害.不过我在跑勾10级的时候,是经常勾不起接虎袭,在跑勾12级的时候是基本可以了,除非出了保护,而且12级的跑勾可以令你把对方一直在空中XXXX+原地跑勾循环连到出保护为止(当然前提是你要有攻速- -).
先来个F拳破碎 再来个 农夫三拳。不就可以了,哪那么复杂啊。
看你装备了``有时装的话更好,多练练闪```会闪的大叔绝对牛x``!!
自己摸索比较好

蓝拳连招具体技巧

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